O que há de tão especial no BioShock?



Pra ser sincero, é um pouco de tudo. O jogo foi lançado para Playstation 3 DEZ ANOS ATRÁS esta semana, e BioShock permanece como uma das séries mais influentes, admirada não apenas por seu conceito ou design, mas também por sua história, personagens, design inimigo e - naturalmente - aqueles pregos. torções mordazes no final. Não é por acaso que costuma aparecer nas listas dos Melhores Jogos de Todos os Tempos!



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Mas mesmo que você tenha passado muito tempo perambulando por Rapture ou Columbia, ainda existem muitos, muitos segredos a serem explorados. Aqui estão algumas de nossas coisas favoritas que você pode não saber sobre a série BioShock ...






1. Levamos dez anos para descobrir essa mensagem secreta - e acidental - para os jogadores

Em 2016, um jogador encontrou aleatoriamente uma mensagem oculta no jogo BioShock original. Depois que um comentarista anônimo foi solicitado a provar que havia trabalhado no jogo BioShock original, eles disseram: 'Em BioShock 1, vá para a segunda metade de Hefesto, onde você encontrará Ryan pessoalmente pela primeira vez. Use Incinerate para reduzir para 1 HP, então use-o novamente na área onde a cutscene é acionada e entre nela. Você morrerá bem quando a cena começar, mas acabará em uma Câmara Vita fora do mapa. Ative Art Captions e você verá uma mensagem do desenvolvedor sobre Paul Hellquist não fazer seu trabalho. Ninguém encontrou este bug publicamente, está em todas as versões. '

Então as pessoas fizeram exatamente isso, e é verdade!



'!!! Bug isto, 'o a mensagem diz . 'Se você pode ler isso, Paul Hellquist não fez o seu trabalho. Com amor, Kline. '

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2. Os gritos de Songbird podem ser encontrados no jogo BioShock original

Se, como nós, você passou a amar e odiar os gritos horríveis do Songbird, aqui vai uma pequena curiosidade para você: Infinite não foi o primeiro jogo BioShock a usar esse som. Surpreendentemente, volte ao jogo original e você ouvirá os mesmos efeitos sonoros usados ​​quando vê Sander Cohen tocar piano.



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3. O hit indie Gone Home não existiria se não houvesse BioShock 2

Sim, nós sabemos; pelo valor de face, não há realmente muito em comum entre uma história sobre uma distopia subaquática e um jogo que se passa inteiramente em uma casa de família aparentemente cotidiana. Mas você sabia que as pessoas que criaram a Fullbright Company - o estúdio por trás de Gone Home - se conheceram principalmente quando trabalharam juntos como 2K Marin, os desenvolvedores por trás de BioShock 2 DLC, Minerva's Den? Se não fosse por suas experiências fazendo Minerva's Den, eles provavelmente nunca teriam feito Gone Home - que por si só influenciou e inspirou uma grande variedade de jogos independentes.

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4. Há mais do que apenas a música dos Beach Boys escondido na Columbia de 1912

Logo no início de BioShock Infinite, você explorará a aparentemente perfeita cidade flutuante de Columbia e ouvirá o sucesso icônico dos Beach Boys, God Only Knows, cantado pelo quarteto da barbearia. Dado que Infinite se passa cinquenta anos antes da música ser lançada, você será perdoado por estar confuso. Não vou lhe dizer como isso acontece - é um pouco spoiler - mas gostaria, no entanto, de insistir para que você escute mais. Preste atenção e você encontrará outros sucessos mais contemporâneos, incluindo Everybody Want to Rule the World e Girls Just Want to Have Fun!

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5. Há um segredo Big Daddy em BioShock Infinite

Embora BioShock Infinite tenha subido aos céus - literalmente - ainda há algumas referências secretas ao mundo submerso de Andrew Ryan, se você souber onde olhar. Mais uma vez, não vamos entrar em detalhes para não estragar a surpresa de nenhum de vocês ainda para saltar para o Infinito, mas após a luta dos zepelins, Booker e Elizabeth se encontram em um Arrebatamento dilapidado. Assim que chegar, dê uma boa olhada ao redor, especialmente pela janela; você deveria ver um BD com sua amada Little Sister por perto, é claro.

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6. Todos os jogos BioShock contêm o código: 0451

Na verdade, MUITOS jogos usam o código 0451, mas é um grampo para BioShock já que o jogo é o sucessor espiritual do System Shock da Looking Glass Studios ... e 0451 era o código para entrar no próprio Looking Glass Studios na época!

BioShock: The Collection - que contém BioShock, BioShock 2 e BioShock Infinite - já está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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- Por Vikki Blake @_vixx

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